orsera 荒野行動 特別セール品 PUBG Mobile スマホゲーム 指サック操作性アップ 【新作入荷!!】 なタッチ感 反応 快適性 手汗 洗濯可能 静電防止 耐摩耗性 指紋

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968円

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◆商品名:orsera 荒野行動 PUBG Mobile スマホゲーム 指サック操作性アップ なタッチ感 快適性 手汗&指紋&静電防止 洗濯可能&耐摩耗性 反応早い 銀繊維 伸縮性 ゲーム体験 iPhone/Android全機種対応 (ブラック10個+ホワイト10個)

?高感度:巧妙に設計されたこれらのモバイルゲームの指の袖は、タッチスクリーンで親指を離すことができ、汗をかき出しやすく、速乾性があります。 画面の摩擦を減らすだけでなく、タッチ感度も確保して、印象的なスムーズなゲーム体験を実現します
?通気性:導電性ワイヤーとワイヤーファイバーで作られたこれらのタッチスクリーンスリーブは通気性があり、その汗吸収能力は他の通常のゴムや綿の製品よりもかなり優れています。長時間使用しても熱くなりません。
?幅広い用途:導電性銅糸は、これらのタッチスクリーンの指の袖全体をかなり重要に織り上げており、素早い自然な接触体験を実現します。 Rules of Survival、Survivor Royale、Critical Opを含むほとんどのAndroidおよびIOSゲームに適しています
?分離ハンドカーン:この指セットは、手の汗と画面の接触、滑り止め、落下防止、耐油性、指紋防止を分離でき、ゲームの感触を向上させ、操作エラーを回避できます。
?自信を持って購入:品質上の問題がある場合は、30日間返金いたします。 私たちはすべてのお客様に良い購入体験を提供することをお約束します。指の袖に問題が発生した場合は、お気軽にお問い合わせください。

説明:
100%ブランドの新しい高品質。
特徴:
指の袖をより導電性があり、操作に対してより敏感になり、ゲームをより正確に感じる導電性材料を採用しています。
ゲームをプレイするときの方が快適です。手や指の蒸し暑さを心配する必要はありません。彼らはあなたが狙いを定めて発砲するのに完璧な仕事をするのを助けて、あなたが簡単に鶏肉を食べることを可能にします。
手の汗と画面の接触の分離、滑り止め、落下防止、耐油性、指紋防止は、ゲーム感覚のスキルを向上させ、操作エラーを回避することもできます。
これらのモバイルゲームフィンガースリーブは、An-droidまたはiPhoneフォンのゲームをサポートし、シューティングゲームにも完全に対応しています。
小型軽量で、どこにでも持ち運べ、ゲームをしたいときにいつでも使用できます。使いやすく、数秒でインストールを完了するために必要なツールやドライバーはありません。
ゲームフィンガースリーブのみ。写真内の他のアクセサリーのデモは含まれていません。仕様:
アイテムタイプ:ゲームフィンガースリーブ
素材:ニット
サイズ:47x15mm
カラー:ブラックホワイト
数量:20ピースパッケージに含まれるもの:
20 *ゲーム指スリーブ

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【Mayaあるある】ステップスナップがいつも相対(Relative)になってる



Jキーを押したままにすることで機能するステップスナップ(Step Snap)
移動の軸方向をワールドにしたとき、スナップの値を 絶対(Absolute) にしたいことは多いと思います。(ワールド空間でキリのいい座標に移動させたい時など。)
しかし、何度も絶対(Absolute)に切り替えているはずなのに、なぜか毎回相対(Relative)になってしまってることが多々あります。
その原因と、簡単に絶対(Absolute)に切り替えるショートカットの登録方法を書いておきます。

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tag : Mayaあるある, ホットキー, カスタマイズ,

【MEL更新】〇個飛ばしで選択ツールをフェースに対応 他


AriSelectLoopRing

エッジのリングやループ選択を〇個飛ばして選択するツールの更新です。
いままでエッジだけのツールでしたが、フェースに対応しました。
また、〇個飛ばしを使用した際、非選択と非選択の間にある選択の個数を指定できるようにしました。


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tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriSelectLoopRing,

【MayaTips】UVエディタにもあるシェルフが便利




Maya2017 Update 3 からUVエディタは新しくなり久しいですが、
このUVエディタにはカスタマイズ可能なシェルフ「カスタムシェルフ」が搭載されています。
ヘルプには、UVエディタ上の機能の登録方法しか書いてませんが、MEL等の機能も登録できます。

※動画はマーキングメニューから行えることもありますが、あえてシェルフから行ってます。

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tag : Maya, MayaTips, UI, カスタマイズ, UV, ,

【MEL更新】AriViewWindowエラー Maya2022.2対応【バグ修正】


Maya2022.2 対応

AriViewWindow

ビューを別ウィンドウで新たに開くAriViewWindowというスクリプトが、
Maya2022.2 で開けない問題がありましたので、修正しました。


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【MEL更新】UV直線化ツール色々調整


AriUVRatio

UVを直線化し比率を合わせるMELの更新です。
エッジ選択でも実行できるようにしました。
また、直線化後、選択していないUVに対して、Unfoldを実行する機能を追加しました。

ぐちゃぐちゃなUVを手動で展開していく手間が少し楽になるかもです。
オプションウィンドウには、無理やり(?)ループ選択するボタンも追加しましたので、三角形等でも比較的作業しやすくなってると思います。

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テーマ : メイシーちゃんのおきにいり / メイシーちゃんのおきにいり かぼちゃのスティックボーロ メイシーちゃんのおきにいり かぼちゃのスティックボーロ(40g*10コ)【メイシーちゃんのおきにいり】
ジャンル : 木魚バイ・木魚撥・木魚バチ・木魚棒・木魚ばい・木魚ばち・木魚用・木魚・しもく・しゅもく・叩く・楽器・打楽器・たたく棒・スティック・金襴・塔婆入れ・塔婆・とうば・塔婆入れ袋・袋 (株)小笠原謹製 糸巻き全籐倍11号・全籐倍(1.5~2尺用卒塔婆)入れセット

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【Maya新機能】カーブからチューブ形状作成が簡単に【2022】



Maya2022の新機能で、カーブからチューブ形状を簡単に作成する メッシュをスイープ(Sweep Mesh) という機能が実装されました。
いままで、押し出すためのモデルを用意したり、思った分割にするためにカーブをリビルドしたりと、色々面倒でしたがそれらも簡単に行えます。
操作方法もわかりやすく、説明を読まなくても適当にパラメータをいじるだけで理解できると思いますので、
今回は基本的な使い方と、優先度高そうなパラメータの紹介を行います。

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テーマ : 【10点購入で全品5%OFF】 【中古】バスマガジン vol.17 / 講談社
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【MEL更新】端から順番に四角形生成ツールにUV境界除外機能など追加


AriQuadrangulateRing

連続した三角形を端から順番に意図通りに四角形化するツールの更新です。
UV境界がある場合、それを避ける設定や、ボタンでツールやエッジフェースを切り替えられるオプションウィンドウを追加しました。
また、エッジ選択時の挙動を変更しました。


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テーマ : 機能的でお洒落なコンソールトレー! VERONA/ヴェローナ コンソールトレーANH.MNH10系アルファード
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tag : Maya, MEL更新, モデリング, AriQuadrangulateRing,

【Mayaあるある】ポリゴンの一部がなんかおかしい!?



・頂点が黒い
・変な色がついている
・透明になっている
・ソフトエッジにならない
・ワイヤーフレームが太い
・スムーズメッシュ(3番キー)が歪む
等…
知らぬ間に良からぬ操作をしてしまったのか?
もらったデータに何か処理がされているのか?
モデルの一部が汚い表示になってしまっているとき、
その原因と解決法を思いつく限り書きました。

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テーマ : 即日発送 シックでとても素敵なデザインペーパー!たっぷり100枚入り!柄が全て異なります ジャンクジャーナル デコレーションに 即日出荷 海外100枚 透ける ヴィンテージペーパー モノクロ モノトーン 切手風 硫酸紙◆絵柄入り80枚+無地20枚◆半透明 手帳デコ アンティーク コラージュ 素材 ジャンクジャーナル 携帯 スマホ?手芸 資材 素材 レトロ デザインペーパー メモパッド ミニメモ 素材紙
ジャンル : メーカーの最寄り倉庫より直送 コクヨ デスクマット軟質 オレフィン系樹脂 透明 下敷き付き 146デスク用 マ-1846M

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【MEL】コンポーネントを数値で調整



AriComponentsController

選択したコンポーネント(頂点、エッジ、フェース)を、数値で、移動、回転、スケールするツールです。
各頂点の法線方向にも数値で移動できます。
入力値には分数も使えるので、めんどくさい割り算をする必要もないです。

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tag : Maya, MEL, モデリング, 数値設定, AriComponentsController,

【MEL】バウンディングボックスサイズのプリミティブを作成


AriBoundingSizePrimitive

選択したオブジェクトやグループ、コンポーネントのバウンディングボックスサイズに合わせて、プリミティブオブジェクトを作成します。
モデリング中、ちょうどいいサイズのプリミティブを目の前に作成したり、ゲームのコリジョン作成の機会などあれば便利かと思います。

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